domingo, 13 de abril de 2008

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quinta-feira, 10 de abril de 2008

The Incredibles: Rise of the Underminer ( Upando )



Trailer :



Informações :

Idioma.......................................: Inglês
Tipo.........................................: DVD-FULL
Gênero.......................................: Ação
Tamanho dos Arquivos (1 á 12)................: 100 MB
Tamanho do Ultimo Arquivo (13)...............: 72,4 MB
Tamanho Total Compactado.....................: 1,24 GB
Tamanho da Imagem .mdf ......................: 1,44 GB
Frequência...................................: NTSC
Status.......................................: Upando
Arquivo .SFV.................................: Aqui

Breve Análise :

"The Incredibles" (Os Incríveis) foi lançado pela Pixar e tornou-se um sucesso rapidamente. A história baseia-se em uma família de super-heróis que vive escondida, sem usar os poderes, desde que os bem-feitores foram proibidos de agir. A produção fez sucesso porque agradou tanto a crianças quanto a adultos.

Agora a THQ lança "The Incredibles: Rise of the Underminer". Uma nova aventura que continua logo após o final do filme, com um novo inimigo que surge ameaçando Metroville. E quem vai cuidar dele é a dupla Senhor Incrível e Gelado (no filme, dublado por Samuel L. Jackson).

Os dois deverão enfrentar o Minerador no subterrâneo da cidade, para deter seus planos malignos. E para isso contam com seus poderes específicos. O Senhor Incrível usa a força bruta. Gelado usa os poderes congelantes para criar plataformas, deslizar no ar e imobilizar inimigos.

É possível trocar de personagem no meio da ação, dependendo da necessidade. E conforme você mata inimigos, acumula pontos de experiência. Quando atinge um certo número, pode aumentar os poderes dos personagens. Isso pode ser feito no meio do jogo, dando uma simples pausa.

"The Incredibles: Rise of the Underminer" terá versões para Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PSP e Xbox".

Senha :

cebolinha

Download :

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quarta-feira, 2 de abril de 2008

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terça-feira, 1 de abril de 2008

Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith (Upado por mim)



Trailer :



Informações :

Idioma.......................................:Inglês
Tipo..........................................:DVD-FULL
Gênero.......................................:Sci-Fi Action Adventure
Tamanho dos Arquivos (1 á 15).......:100 MB
Tamanho do Ultimo Arquivo (16)......:36,2 MB
Tamanho Total Compactado...........:1,50 GB
Tamanho da Imagem .mdf .............:2,53 GB
Frequência..................................:NTSC
Status........................................:Upando
Arquivo .SFV................................:Aqui

Breve Análise :

Como não poderia deixar de ser, o próximo capítulo da saga "Star Wars" não passará em branco nos videogames. Paralelo aos preparativos finais para o lançamento do Episódio III, a LucasArts trabalha num jogo que chega aos consoles duas semanas antes da película.

Se você estava numa galáxia muito distante e está por fora do enredo, será em "Star Wars: Revenge of the Sith" que Anakin Skywalker passará para o lado negro da força, se transformando em Darth Vader. Mas isso não quer dizer que seu mentor Obi-Wan Kenobi ficará de fora da ação.

Em "Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith", nome oficial do jogo, você controla os Jedis Anakin Skywalker e Obi-Wan Kenobi que devem provar sua devoção, lealdade e perícia com seus sabres de luz até o confronto final e inevitável entre o bem e o mal. No papel de Obi-Wan, jogadores lutarão pelo Bem na tentativa de salvar a galáxia, enquanto Anakin cai em uma espiral de destruição e conflito que o levam a vestir o famoso capacete negro.

O game está sendo produzido com a ajuda do especialista de cenas de ação do filme, Nick Gillard, garantindo que o combate com sabre de luz seja autêntico - a versão interativa terá até alguns golpes feitos especialmente para ela.

O título ainda explora alguns planetas e eventos que não serão mostrados no filme, expandindo o universo "Star Wars" ainda mais.


Senha :

cebolinha

Download :

Arquivo .MDS
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Need For Speed Most Wanted (Upado por mim)



Trailer :



Informações :

Idioma.......................................:Inglês
Tipo..........................................:DVD-FULL
Gênero.......................................:Corrida
Tamanho dos Arquivos (1 a 30).......:95,7 MB
Tamanho do Arquivo 31..................:85,4 MB
Tamanho Total Compactado.............:2,88 GB
Tamanho da Imagem .ISO...............:3,44 GB
Frequência.....................................:NTSC
Status..........................................:Upado 100%
Arquivo SFV...................................:Aqui

Breve Análise :

Escapando um pouco da série "Underground", que deu nova cara à série "Need for Speed", o mais novo jogo de corridas da Electronic Arts volta às origens sem tirar o pedal do submundo.

"Need for Speed Most Wanted" trará de volta os policiais que marcaram as primeiras edições da série e, portanto, além de competir com os pilotos adversários, o jogador também terá de se livrar dos carros com sirenes.

Os pontos positivos de "Need for Speed Underground" se mantém, com a continuidade da tecnologia de "streaming", permitindo correr num mapa gigante sem precisar parar para carregar dados; isso é feito ao mesmo tempo em que se joga.

Como em jogos como "Grand Theft Auto: San Andreas", o jogador terá de realizar alguns feitos para mostrar seu valor e ficar popular, adquirindo respeito por parte da comunidade.

Novamente, o piloto terá inúmeros veículos à disposição, desde um carro simples até esportivos de luxo, permitindo os mais diversos tipos de tuning - a colocação ou troca de peças para deixar a máquina com um visual único -, além de ter a melhor performance possível.

"Need for Speed Most Wanted" saiu nos videogames PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, Nintendo DS, Game Boy Advance e PSP, e X-BOX 360".


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Medal of Honor Vanguard (Upado por mim)



Trailer :



Informações :

Idioma.......................................:Inglês
Tipo..........................................:DVD-FULL
Gênero.......................................:Guerra
Tamanho dos Arquivos(1 a 8).........:95,7 MB
Tamanho do Arquivo 9...................:22,3 MB
Tamanho Total Compactado............:788 MB
Tamanho da Imagem .ISO...............:1,15 GB
Frequência...................................:NTSC
Status........................................:Upado 100%
Arquivo SFV.................................:Aqui

Breve Análise :

"Medal of Honor", que ao estrear em 1999 mudou a maneira como os jogos de tiro ambientados durante a Segunda Guerra Mundial eram vistos, estréia no Wii com "Vanguard", que também inclui uma versão para o PlayStation 2. O jogo mantém o cuidado com os fatos históricos que sempre foi uma das características da série.

O protagonista é Frank Keegan, oficial da 82ª Divisão de Pára-quedistas, em batalhas que atravessam a Europa, indo da Operação Husky à costa da Sicília, na Operação Varsity, dentro da Alemanha nazista. São as lutas em território inimigo que transformaram os pára-quedistas em heróis de guerra.

Os gráficos também estão à altura do nível de qualidade da série, ilustrando as batalhas pela libertação da Europa. No Wii, a Electronic Arts vai usufruir todos os recursos do Wii Remote, controle sensível aos movimentos.

"Medal of Honor Vanguard" é um game para PlayStation 2 e Wii".


Download :

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Fantastic Four Rise of the Silver Surfer (Upado por mim)



Trailer :



Informações :

Idioma.......................................:Inglês
Tipo..........................................:DVD-FULL
Gênero.......................................:Ação
Tamanho dos Arquivos (1 á 12).......:100 MB
Tamanho do Ultimo Arquivo (13)......:33,9 MB
Tamanho Total Compactado...........:1,20 GB
Tamanho da Imagem .mdf..............:4,06 GB
Frequência..................................:NTSC
Status........................................:Upado 100%
Arquivo .SFV................................:Aqui

Breve Análise :

O game inspirado no filme "Quarteto Fantástico e o Surfista Prateado", assim como "X-Men" e "Marvel Legends", também baseados em super-heróis, utiliza a boa e velha fórmula das lutas cooperativas em equipe. Contudo, desta vez a ênfase é ainda maior nos combos e no trabalho em equipe.

Além de ambientado no universo do longa-metragem, o jogo aproveita as páginas dos quadrinhos para adicionar alguns extras à história. As primeiras fases, por exemplo, se passam em uma mina alienígena Skrull, que não aparece na telona. Outras locações incluem Shangai e o Himalaia.

Como era de se esperar, o jogador pode assumir o papel de qualquer um dos membros do Quarteto Fantástico. Para passar de fase, é preciso dedicar um pouco de tempo no controle de cada um deles, pois certos quebra-cabeças exigem diferentes habilidades para serem resolvidos. Além disso, há inimigos que só podem ser abatidos com poderes específicos.

O Senhor Fantástico, por exemplo, pode se esticar para atacar, com seus longos braços. Em outras situações, ele coloca em prática seus conhecimentos científicos para atacar os vilões; já a Mulher Invisível não apenas consegue passar despercebida pelos oponentes, mas também pode congelá-los e proteger a si e aos seus aliados ao atirar um escudo; o Coisa usa a força bruta para danificar os cenários, quando necessário, e os inimigos, evidentemente; o Tocha Humana, finalmente, atira bolas de fogo, ótimas para atacar à distância.

Nem todos os superpoderes estão disponíveis no começo, sendo adquiridos conforme o jogador obtém pontos de experiência a cada inimigo derrotado, como em um RPG. Quanto mais se usa uma personagem, mais pontos ele ganha, o que estimula o balanceamento entre todos eles.

No Wii, o Wii-Remote e o Nunchuk são utilizados à exaustão, tanto para movimentar os personagens quanto para realizar os ataques, através de diferentes seqüências de movimento.

O game oferece ainda uma modalidade cooperativa para até quatro participantes.


Senha :

cebolinha

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1) Clique no link CREATE LINKS
2) Clique no link FULL PAGE SCRIPT
3) Na página que se abrir, preencha os campos:
4) GROUP NAME (Escolha um nome. Eu costumo usar o mesmo nome da página HTML),
5) LINK EXCLUSIONS (Opcional - Se por algum motivo você não quiser que algum link seja convertido, digite o link neste campo)
6) CONTENT TYPE (Se for material erótico, marque Adult (+18), se for liberado, marque Clean)
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8) Select Theme: não mexa
9) LINK TYPE (Deixe marcado em Public)
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O site fica em outro país, eu estou no Brasil, vou receber meu prêmio?
Sim, pode ver no regulamento do programa que o participante pode estar em qualquer lugar do mundo que poderá receber o seu prêmio.

Este programa é legal?
Sim, pode ficar despreocupado, pois não se trata de fraude. Diferente de outros programas, neste você não é obrigado a comprar nada. Veja o regulamento completo no site Xpango e veja que se trata de uma empresa, com tudo legalizado e nada fora da lei.

Para participar do programa, basta se cadastrar no site através do link Aqui

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Validando o Windows como Original

1. Vá em Iniciar > Executar

2. Digite regedit e clique em OK.

3. Já dentro do regedit, navegue até a chave:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\WPAEvents

4. No painel à direita, clique duas vezes em OOBETimer

5. Na janela que foi aberta, apague qualquer valor e clique em OK. Feche o regedit

6. Vá novamente em Iniciar > Executar e dessa vez digite:
%systemroot%\system32\oobe\msoobe.exe /a

7. Na janela que foi aberta, escolha a opção Sim, desejo telefonar...

8. Na próxima etapa, clique no botão Alterar chave de produto.

9. Na etapa seguinte, digite a CD-Key:
THMPV-77D6F-94376-8HGKG-VRDRQ
e clique no botão Atualizar

10. Após clicar no botão Atualizar, o assistente para ativação voltará para a janela anterior, então, clique em Lembrar mais tarde e reinicie o Windows.

11. Reiniciado o Windows vá novamente em Iniciar > Executar e digite:
%systemroot%\system32\oobe\msoobe.exe /a

12. Aparecerá a seguinte mensagem:

Ativação do Windows
O Windows já está ativado. Clique em OK para sair.

Pronto! Windows validado com sucesso!

Deixando Internet Discada mais Rápida

1.Vá em Iniciar/Executar e digite: gpedit.msc e precioane OK.

2. apos isso va em configuracao do computador/modelos administrativos/rede e selecione na esquerda Agendador de Pacotes Qos.

3. Na janela da direita de um duplo clique em Limite de reserva de banda.

4. depois vai na aba configuraçoes a selecione ativado.

5. na linha limitar % banda digite 0.

6. clique em aplicar e agora de ok.
pronto, agora reinicie o computador para aplicar as configuraçoes

Deixar Jogos De Ps1 Rodarem Melhores No Playstation 2

Se você tem uma coleção de jogos do PSone e gostaria de joga-lo no PS2 saiba que tem uma dica de deixa-lo em alguns caso com melhorias de tempo de carregamento (loading) e na qualidade visual dos jogos então siga estes passos:

* Ligar o PS2 sem nenhum disco inserido (com a tampa que insere a midia aberta) e assim poderá visualizar o menu principal do PS2.

* Apertar o botão [triângulo] no controle para abrir o menu "Version Information" (informação sobre a versão) e depois aperte [triangulo] de novo.

* Assim poderá optar entre "Disc Speed" (velocidade do disco) e "Texture Mapping" (mapeamento de textura), Estas duas opções deverão estar predefinidas como "Standard" (padrão).

* Aperte o botão [X] sobre as duas opções e mude de "Standard" para "Fast" (rapido) isso para velocidade de disco e para "Smooth" para mapeamento de texturas.

* Quando tiver terminado aperte o botão [circulo] duas vezes para voltar ao menu principal e coloque o jogo de PSone e se divirta.

PS: ao mudar as opções Disc Speed e Texture Mapping, não só passará a usar a velocidade rapida da unidade de disco do console de modo a diminuir o tempo de carregamento dos jogos do PSone e tambem utilizará um item extra para processamento do console para (literalmente) melhora a parte grafica do jogo.

Se, por qualquer motivo, deseja redefinir o console, estas opções permanencem inalteradas se não desliga-lo, no entanto se desligar o PS2 ou ativar o modo de espera as funções retornar a opção Standard.

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

Manhunt

Born Again
Logo após a apresentação do game Mahunt, pegue o item Plastic Bag próximo ao carro virado. Siga em frente e pela direita, você achará sua primeira vitima. Depois de executá-lo, siga em frente e desça as escadas. Pegue outro Plastic Bag, volte, desça e fique nas sombras à direita, uma cena vai passar. Depois disso, espere o alvo passar por você e siga-o bem devagar, agora é só acabar com ele! Passe pelo portão e siga em frente, pegue alguns itens de cure e detone os inimigos que estiverem por perto. Depois disso, outro portão se abrirá e você poderá passar. Salve seu game e pegue o item Glass Shard. Mova-se bem devagar e prepare-se! Suba as escadas e vá matando os quatro inimigos que estão nesta área. No final do corredor suba pela cerca. Você deverá chegar ao estacionamento.

Pegue mais um Glass Shard e de a volta na van pela direita. Quando os inimigos não estiverem mais à vista, vá até o caminhão e siga à direita. Se esconda nas pilastras, um inimigo sairá dali e você deverá executá-lo vindo por trás. Próximo ao carrinho de compras há mais um Plastic Bag. Pegue o próximo guarda que virá até as pilastras. O outro estará próximo à van. Siga até ela e execute-o também. Existem alguns itens de energia nesta área. Vá em frente até onde você matou o último guarda e salve o game. Dirija-se ao supermercado e siga até onde há um C marcado. Suba as escadas e pegue um Glass Shard, detone todos os inimigos que apareceram e uma porta se abrirá. Aqui os inimigos se movem aleatoriamente, execute o primeiro ficando nas sombras e siga em frente, pegue o segundo e depois mate o terceiro executando-o ou lutando contra ele. Para chegar ao final da fase, siga pelos barris em frente.

Doorway Into Hell
Desça até o vale, há um Plastic Bag lá, há um guarda se aliviando próximo a cerca, execute-o e pegue o Blackjack, siga para a direita e pegue um Glass Shard, espere o guarda descer e quando ele se virar execute-o. Suba as escadas e atravesse o local com cuidado. Antes de entrar na próxima porta execute mais um cara, entre na próxima sala e desça, agora siga pela esquerda na sala azul. Entre pela outra porta a esquerda, agora o game lhe ensinará como quebrar uma janela para se obter Glass Shard, feito isso vá ao save point. Continue em frente e passe por outra porta, há energia nesta área e depois de pegá-la você deverá voltar. Siga pela outra abertura, agora esconda-se e espere mais um alvo se aproximar, execute-o e siga para a direita, pegue o Plastic Bag pelo caminho. Há mais um guarda na próxima área que deverá ser executado.

Continue pela direita e siga pelas sombras, bata na parede para chamar a atenção de outro inimigo e volte para as sombras para poder executá-lo. Entre pela porta a frente, suba as escadas até o save ponit, siga em frente e uma cena vai rolar. Siga pela sala escura, prossiga e você verá uma mensagem escrita em sangue na parede. Entre na sala e detone os inimigos, aqui não da para executá-los, por isso você deverá brigar com eles mesmo. Siga em frente e a direita, há uma guarda aqui para ser executado, agora siga pela área onde há o painel na porta e depois se esconda atrás do caminhão, execute por trás mais um inimigo. Abra a porta e siga em frente, salve seu game e entre pela porta, desça até o porão. Detone mais um inimigo e siga pela porta.

Road to Ruin
Agora seu objetivo é chegar à biblioteca abandonada. Faça barulho no lixo e se esconda nas sombras. Quando o guarda vier averiguar a situação, execute-o. Entre na construção e siga em frente. Passe pela primeira porta e desça ao banheiro. Siga pelas sombras, bata na parede e quando o inimigo vier, execute-o. Na próxima sala você achará mais alguns itens para energia. Siga pelas escadas à frente e saia. Vá até o caminhão e depois até a área entre os prédios, siga pela direita até as pequenas escadas. Espere a cena, suba e se esconda nas sombras depois de resolver tudo. Um guarda vai passá-lo e você deverá segui-lo e executá-lo. Vá em frente, abra a porta com o pé de cabra e siga em frente, há uma pequena. Distraia o guarda para poder executá-lo nas sombras. Suba as escadas e pegue o item, siga em frente e espere alguns inimigos aparecerem no radar, então use o item para atrair a atenção dos inimigos. Quando eles viererm, execute-os e pegue o item novamente onde você o atirou. Siga para esquerda e entre nas sombras, atire o item novamente para chamar a atenção dos inimigos que estão próximos. Quando eles se aproximarem, execute-os. Saia e siga pelas escadas.

Detone mais um porta trancada (há mais um save point aqui). Vá para a próxima sala. Agora fique nas sombras para poder executar mais alguns inimigos. Vá para o outro lado da sala e pegue alguns itens de energia. Siga agora a porta à direita e fique nas sombras. Atire o item ali para fazer mais um soldado investigar, execute-o. Suba e pegue o terceiro guarda nas sombras também. Agora detone a fechadura e entre na sala.

White Trash
Logo de cara surgirá um guarda prontinho para ser exterminado, feito isso, não se esquece de pegar o Wire e a garrafa antes de chegar a ele. Siga pelo portão aberto, há mais uns guardas aqui, você já sabe o que fazer. Siga até o ponto azul, onde está seu objetivo. Vá até as sombras e quando o guarda aparecer, saia e execute-o. Continue pela sala à esquerda, suba as escadas e você encontrará mais um alvo aqui. Depois de executá-lo, desça as escadas e salve. Siga em frente. Próximo aos contêineres você encontrará uma garrafa. Continue e entre no prédio à frente, siga pelo lado direito e verá um guarda que não aparece no radar à frente. Execute-o por trás e pegue a faca que ele deixará. Saia pela porta de trás, volte até a porta que está amarrada e use a faca. Há um save point aqui. Siga para a esquerda com cuidado, vá em frete e uma cena vai rolar. Assim que ver a Nailgun, siga em frente e atire um objeto pela janela, rapidamente volte para as sombras. Um guarda aparece e você já sabe como se faz. Siga em frente e pegue a Nailgun no trailer, guardas aparecerão. Vá para a sombra e espere que eles se separem, então chame a atenção do que está mais próximo e execute-o, faça o mesmo com o segundo.

Feito isso, siga para onde há um monte de lixo. Continue em frente e encontrará o Box of Nails. Siga pelo portão à esquerda. Execute o guarda à frente, continue à esquerda e se esconda atrás dos pneus. Execute mais um guarda À frente, siga para a esquerda, vá em frente e espere pela próxima vítima. Continue à esquerda, você encontrará o último guarda em frente à porta. Use o Brick para chamar a atenção dele e executá-lo. Siga em frente pela porta que ele estava vigiando e acione a alavanca. Saia do prédio e fique nas sombras, entre no túnel à direita, faça barulho e mate o guarda. Há mais uns guardas à frente e depois de executá-los. Siga pelo portão. Fim de fase.

Fuelled By Hate
Desça e fique do lado direito do cenário onde há sombra, espere que os inimigos se separem. Faça barulho para atrair a primeira vítima, execute-o e faça o mesmo com os outros. Dirija-se ao portão e pegue os itens atrás do caminhão, siga as setas até a passagem e veja a cena. Depois dela, detone com um bastão a caixa de força que está próxima, assim que fizer isso, um cara vai aparecer. Esconda-se nas sombras e execute-o por trás. Siga em frente e suba as escadas, agora salve e siga para o salão. Há dois inimigos lá. Siga pelo túnel e passe pelo avião detonado. Pegue o Brick no caminho, siga em frente pelas sombras e vá executando os inimigos. Mais à frente há um save point e um item, o Gas, uma cena vai rolar, saia e siga pela abertura da cerca e fique escondido. Faça picadinho dos inimigos e continue em frente. Volte até o local marcadp por um ponto verde, pegue mais Gas e siga em frente. Uma cena entrará. Siga os comandos na tela para ligar tudo certinho, depois disso, siga em frente e vários inimigos vão aparecer, detone-os com a ajuda de seu novo amigo.

Continue em frente pela passagem pequena e pela área com fogo, pegue uma caixa de pregos para sua arma e volte até o salão. Mate-o com estilo para fazer uns pontos e desça a rampa até o save point. Suba as escadas e vá para o escritório, detone o inimigo. Agora volte e desça a rampa, detone os quatro inimigos que estão aqui. Há sombras pelo lugar e depois dos quatro estiverem mortos uma porta se abrirá, passe e siga as setas até outra porta, entre. Siga em frente. Mais inimigos vão aparecer e você deverá detoná-los. Feito isso, continue em frente, suba as escadas e entre no escritório, depois desça pela pequena porta. Vá em frente e depois para a direita, você verá a porta final, mas ela está guardada e você deverá fazer uma bela execução antes de terminar a fase.

Grounds For Assault
Siga os inimigos e entre no Zoo. Continue se movendo para a esquerda, entre pela porta. Pegue o Wire no final da tela e se esconda no final do corredor. Faça algum barulho e execute os inimigos. Pegue a Machete com um dos cadáveres, siga em frente e um outro guarda aparecerá, pegue-o e corte a cabeça dele, pegue-a. Jogue a cabeça para atrair a atenção dos outros inimigos. Siga em frente, pegue o Wire pelo caminho. Corte a corda que bloqueia a porta e siga. Entre na próxima sala, saia e fique nas sombras próximas à escada da direita. Faça baralho para atrair mais um inimigo, feito isso siga em frente e execute outros. Depois do save point o diretor irá lhe mostrar uma porta que necessita de um pé-de-cabra para ser aberta. Suba e execute mais um guarda. Siga para onde há uma estátua de um elefante, detone mais um guarda, siga para a outra estátua e depois para os arbustos. Detone mais dois guardas e faça barulho para atrair um terceiro.

Siga pelo portão, pegue um item que posso ser jogado e arremesse-o pelo caminho da direita. Um guarda virá e você deverá detoná-lo nas sombras. Siga em frente e pegue o pé de cabra. Siga até as estátuas à ferramenta, use o pé-de-cabra na porta e salve. Agora você deverá chegar ao restaurante no topo do Zoo. Siga até lá e detone alguns inimigos pelo caminho. Chegando ao meio das duas escadas, você verá um Brick. Atire-o na escada da direita, espere o guarda chegar perto e mate-o. Suba as escadas e vá imediatamente para a direita. Siga em frente e detone o guarda. Pegue a Tranquilizer Gun. Siga para a porta do prédio, use o pé de cabra mais uma vez. Vá em frente e faça barulhos para atrair mais guardas, use as sombras para acabe com eles ou use a arma de tranqüilizante. Use o pé de cabra na próxima porta e fim.

Strapped For Cash
Agora os caras estão com sua família e a cada vez que você pisar na bola, eles matarão um de seus familiares. Siga até o prédio próximo, chame atenção de alguém e volte para as sombras para pegá-lo. Siga para a próxima sala e pegue o Wire. Continue pela porta cinza dupla. Agora siga pela esquerda e ache uma abertura pela cerca. Esconda-se nas colunas, detone o guarda que está passando, siga em frente e pegue o Glass Shard na próxima sala. Corte as amarras das mãos do corpo nesta sala. Saia do prédio. Siga até o final desta área, esconda-se nas sombras e não entre pela cerca. Bata na cerca para chamar mais uns alvos e execute-os. Siga até a encruzilhada e fique nas sombras, detone mais um inimigo, siga pela pequena caverna à esquerda e chame a atenção dos guardas, dois virão, mate-os. Pegue o item mais à frente, passe pela sala e depois pela cerca. Entre pelo buraco. Vá pela ponte e depois pela área abaixo. Há mais uns inimigos aqui, use as mesmas técnicas e execute-os. Siga em frente, corte as cordas do cadáver. Entre em mais um túnel e siga a direita.

Salve no próximo save, pegue mais uma arma tranqüilizante à frente e entre no prédio. Siga pelas sombras da direita e pegue mais um guarda. Na próxima sala há mais um cadáver para ser cortado, siga em frente e quebre a janela para poder sair, prossiga e ao chegar à flecha siga pela direita. Ali existem sombras que podem ser usadas para você poder fazer mais uma vitima. A frente há mais alguns inimigos. Não seja apressado, espere que eles sigam em frente, então cace-os separadamente. Continue e liberte sua irmã. Feito isso, o diretor abrirá uma porta para você. Fique nas sombras, chame a atenção de um guarda e detone-o quando ele chegar perto. Depois pegue o outro por trás. Siga pelo túnel e faça barulho para atrair o próximo guarda. Volte, use a arma tranqüilizante e depois o execute-os. Siga pela porta em forma de tubarão e salve. Agora há mais uns inimigos nas portas a seguir. Use a arma de tranqüilizante e depois execute-os por trás. No final de seu caminho você achará um dispositivo, use-o para abrir a saída de incêndio. Saia e fique nas sombras, chame a atenção do guarda e execute-o. Volte para as sombras e mate outro para finalizar a fase.

View of Innocence
Comece jogando o Brick na porta de vidro, isso lhe dará acesso ao escritório. Lá está uma arma e alguns itens de energia. Siga em frente e aprenda como andar pelas paredes. Depois uma briga vai começar, detone os inimigos escondendo-se atrás das caixas e obstáculos. Atire quando estiver limpo, esconda-se novamente e atire depois de clarear. Siga em frente e mais guardas irão aparecer, não se esqueça de pegar as munições. Siga até a porta de emergência e pegue alguns itens de cura. Prossiga e depois use o ?escalador. Detone mais inimigos e siga em frente. Suba para chegar ao save. Agora tente detonar os próximos inimigos de longe e siga em frente até as escadas, pegue as munições e detone mais inimigos que estão esperando no topo da escada. Siga pela esquerda, se esconda nesta área e detone os inimigos. Depois disso, siga para Rolio Records. Pegue o Bick e o item para energia, sacuda a máquina de vídeo e veja a cena, salve seu game.

Sem perder tempo, atire na cabeça do guarda e nos outros inimigos que aparecerão. Siga até a drogaria e pegue itens de cura. Atire na tranca da próxima porta e pegue o item Sawn Off Shotgun. Volte e desça, siga pela cerca e detone um inimigo. Mais alguns deles aparecerão vindos da cerca. Detone-os e siga para o Pirso's, uma loja vermelha. Quando entrar, acabe mais um guarda. Siga pela loja de brinquedos e destrua uoutro com um tiro na cebeça. Pegue a Video Camera e salve. Continue em frente e atire nos guardas. Siga para o Pirso, mate mais outros e entre no bar. Você deverá ir ao porão para religar a energia. Acione os dispositivos próximos às escadas, equipe sua Shotgun, volte, detone o último guarda, vá até a TV examine-a e fim de fase.

Drunk Driving
Siga em frente e pegue o Brick. Use-o na escada ali perto. Um guarda virá e você deverá executá-lo. Pegue o Sickle, entre na porta próxima a você e um cara que te seguirá. Use o botão de ação para mandá-lo parar ou andar. Desta maneira, leve-o e não o deixe ser ouvido ou visto por ninguém. Você deverá sempre estar com ele a cada porta trancada ou corre o risco de não poder passar, por isso a estratégia é deixá-lo em algum lugar escondido e executar os inimigos. Depois de limpar a área, volte e pegue-o para prosseguir. Siga até o portão e salve. Continue pela esquerda e ente atrair os guardas para a lado sombrio, execute-os. Outro guarda aparecerá, chame a atenção dele para os corpos e quando ele vier pegue-o. Siga pela direita da rua, entre no prédio e suba as escadas, passe pelo portão (não esqueça do seu amiguinho!), você econtrará mais um save point. Deixe seu colega aqui e desça para a rua. No lado esquerdo tem um bom canto sombrio onde você poderá atrair os inimigos e detoná-los. Depois de fazer isso siga em frente e mais dois guardas aparecerão. Esconda-se e use o Brick para distraí-los e depois matá-los. Volte e pegue seu amigo, siga em frente, ao chegar nas sombras deixe-o lá e pegue o Brick.

Passe pelo ônibus e depois pelo caminho estreito, fique do lado direito e chame a atenção dos guardas e execute-os do jeito que você vem fazendo dês do começo da game. Volte pegue seu amigo e deixe-o dentro da construção, siga em frente passe pela passagem e salve mais uma vez. Siga em frente pegue uns itens de cura e siga para o caminhão, detone um guarda, siga pela cerca, pegue a Can e se esconda, atraia mais dois guardas e execute-os. Siga até a cerca de madeira (não esqueça seu amigo, sempre que limpar um lugar leve-o para lá). Entre pela cerca e siga, saia e atravesse a próxima rua, entre pela porta, e veja mais um save. Siga para a direita e prepare-se para mais inimigos. Há um inimigo com uma Shotgun, ele será seu alvo principal, e depois de matá-lo pegue a arma. Equime a arma e vá para a escada, mate mais um guarda, volte pegue o seu amigo e suba as escadas. Há uma câmera aqui que abre o portão da cemitério. Deixe-o no tumulo a esquerda, atrás da pedra, e siga pela esquerda para se esconder nas sombras e poder matar os inimigos. Siga até a catedral e vá limpando a área com a shotgun. Siga em frente atraia a atenção de mais uns guardas com o Brick e execute-os, feito isso volte pegue seu mano e siga até a van da policia.

Graveyard Shift
Chute o lixo aqui e pegue um Wire e uma Can, siga pela parede até o lado direito da porta, há alguns inimigos à frente, por isso suba as escadas e execute-os. Siga para a direita, passe pelas portas duplas. Mais a frente você será seguido por quatro inimigos, mate um por um. Siga em frente, acione o dispositivo, entre na fábrica, use o save point. Suba as escadas, siga pelo lado direito, detone os inimigos, entre pela porta. Veja a cena, siga pela sala, desça as escadas, siga pela esquerda desta vez, mate mais alguns inimigos siga em frente. Acione outro dispositivo, volte e suba as escadas, siga pela direita, acione mais um dispositivo, suba no elevador. Suba as escadas, use outro save, siga em frente e de à volta pela passagem estreita, mais uns inimigos vão parecer e deverão ser executados.

Siga para trás das caixas, vá pela direita e passe pela porta, mais inimigos para serem executados. Vire a esquerda, mais três inimigos vão chegar, execute-os um por um. Desça o corredor, acione o dispositivo à esquerda da porta trancada. Suba pelo elevador, mate mais uns inimigos e entre pela grade destruída, siga pelo duto de ar e no final quebre a outra grade para sair. Passe pela porta e execute mais inimigos, siga em frente e entre pela porta no canto, saia e siga para o outro lado do corredor, abra a porta próxima as escadas. Mais uns inimigos à serem executados e acione outro dispositivo. Mais inimigos virão execute-os usando as sombras. Siga pela porta cinza para terminar a fase.

Mouth of Madness
Logo de cara, mate os inimigos e entre pela porta que se abrirá e pegue o Meat Cleaver, siga em frente. Fique nas sombras e faça barulho para atrair os inimigos, execute-os e siga pela porta de madeira. Agora você não poderá ser visto. Abaixe-se e siga pela direita pelas sombras atrás das colunas. Vá executando inimigos pelo caminho até chegar a casa, entre e salve, siga pela esquerda e fique nas sombras, execute os inimigos. Siga pela direita onde há uma abertura, mate mais inimigos. Siga em frente e mate mais com tiros na cabeça e pegue uns itens. Siga para a outra casa, pegue mais itens e siga para o prédio. Saia pela porta, vá para a sombra à direita. Continue em frente e mate mais inimigos depois para a direita, execute mais, acione a alavanca. Siga pela passagem que se abrirá e salve. Siga pelas portas duplas e mate mais uns inimigos, há uma espingarda na próxima sala, siga em frente e continue executando os inimigos. Siga pela sala à direita, pegue os itens, suba as escadas até o segundo andar, esconda-se, atraia os inimigos e mate-os. Siga pela porta dupla, há mais inimigos à frente. Siga para a saída e suba as escadas até o próximo andar. Saia do prédio, mate os inimigos e atravesse o quintal, suba a rampa, pegue mais itens, execute o inimigo, desça a rampa a frente e termine outra fase.

Doing Time
Siga em frente, depois à esquerda, passe pelo cadáver e pegue o Hammer. Continue em frente, você vai encontrar um inimigo, chegue por trás e segure o botão de execução até a flecha ficar vermelha solte o botão e siga, esconda-se e faça barulho, outro inimigo virá. Chegue por trás e segure o botão até a flecha ficar amarela, solte e execute-o. Veja a cena, esconda-se e espere o cara do bastão se distanciar e execute-o. Pegue o bastão, agora você deverá executar os outros inimigos com execução especiais (como você fez há pouco), mas tome cuidado para não ser visto, há bons esconderijos pelos cenários. Siga em frente e salve, há mais inimigos a serem detonados à frente, suba as escadas e siga pela direita. Mate mais inimigos e prossiga, esconde-se nas sombras, execute mais inimigos. Siga pela esquerda, execute mais uns caras, desça as escadas e termine a fase.

Kill the Rabbit
Siga o coelho branco até a sala, pegue a espingarda e a munição no chão, veja a cena e detone os inimigos. Siga pela próxima sala até a sala do chuveiro, detone três inimigos, volte à sala anterior e use e use a alavanca para abrir a porta, entre e pegue os itens. Siga em frente, e passe pela outra porta, esconda-se atrás das camas e atire nos inimigos. Siga pelo portão, entre pela porta cinza e suba as escadas à esquerda, execute os inimigos e siga. Veja a cena, execute o inimigo de vestido rosa, continue e salve. Entre na próxima sala e pegue mais uns itens, detone mais inimigos, desça as escadas e siga pelo portão, salve. Siga em frente e detone os inimigos atrás das grades, suba as escadas e entre pela porta. Faça barulho e execute mais inimigos, suba as escadas e entre pela porta a direita, e entre na sala de execução, pegue mais itens e volte ao corredor. Siga pelo portão laranja, mate mais inimigos, entre pela porta dupla. Siga pela rampa e em frente. Entre na próxima sala. Acione a alavanca para abrir a porta no corredor, siga. Veja a cena, mate inimigos usando a espingarda, pegue um corpo e siga pela sala da esquerda, coloque o corpo entre as grades para que o portão não se feche, saia. Salve e continue em frente, veja a cena, siga o coelho para pegar a chave que está com ele. Mate mais inimigos e desça as escadas de metal, suba a torre pegue a chave e mate o inimigo. Volte e vá matando quem aparecer, passe pelos caminhões e ente pelas portas para terminar a fase.

Divided They Fall
Mate dois inimigos no começo da fase. Fique nas sombras e chame a atenção de um inimigo e execute-o. Faça mais barulho para atrair a atenção de outros caras, depois de despachá-los entre no prédio, veja a cena e prepare-se para o pau. Chame a atenção dos guardas e detone-os. Pegue as armas e suba as escadas, pegue os itens de cura e volte. Vá pela esquerda, siga em frente e você ouvirá vozes. Entre pela porta ao lado e mate os inimigos, suba as escadas e salve. Siga pela esquerda, há mais dois inimigos à frente, tente chamar a atenção deles separadamente e execute-os. Siga pelo corredor, detone mais inimigos e continue. Desça pelo corredor à esquerda, detone mais três inimigos. Siga pela escada e pare no meio, chame a atenção de inimigos e execute-os. Siga em frente e pegue uns itens na sala, saia e continue até a próximo lance de escadas. Agora você deverá executar Ramirez, para isso detone o guarda e siga Ramirez. Você terá dois minutos e meio para pegá-lo, siga-o sem trégua e cuidado com os inimigos. Quando ele sair do prédio volte até o ponto onde há um buraco e pegue o Sniper Rifle, atire em todo mundo e mantenha um olho em Ramirez, depois de acertá-lo você deverá seguir até o portão. Lá termina a fase.

Press Coverage
Agora você deverá ajudar uma moça a chegar até seu apartamento com vida, para isso use a mesma estratégia de antes: esconda-a nas sombras e faça-a esperar. Siga, limpe a área e volte para levá-la a diante. Siga até o buraco na rua, pegue o pé de cabra e desça, ligue o gerador, um policial vai aparecer, mate-o e leve o corpo até bem próximo da moça. Continue em frente e mate mais um inimigo, volte, leve-a até o carro policial e faça com que ele espere lá. Siga em frente, mate mais um policial, jogue algo até o carro de policia à frente e outro tira virá verificar, execute-o. Volte e diga ola à repórter. Repita o processo no segundo tira, siga pela plataforma da esquerda e até o caminhão próximo à janela com um néon vermelho. Deixe-a ali nas sombras e siga em frente para pegar mais uns policiais, volte e pegue a moça. Desça a rua e vire à direita, use o pé de cabra na porta de trás do caminhão, pegue os itens, pegue a arma e siga até o prédio a frente e salve.

Deixe a moça nas sombras e siga em frente para matar mais alguns policiais. Siga em frente e pegue o Sawn Off Shotguns, siga pela porta e depois pela plataforma à esquerda, detone mais guardas e desça. Volte até a moça e leve-a até a cozinha. Uma cena rola, desça as escadas e salve. Siga pela plataforma, faça barulho para que os policiais venham e você possa despachá-los. Siga em frente, até o caminhão, vá pelos prédios e fique sempre do lado direito. Continue em frente e entre pela porta dupla para o cassino. Detone os policiais aqui e vá em frente. Entre pela porta. Suba as escadas, entre pela porta simples, detone o atirador. Pegue o Sniper e atire nos policiais que estão na rua, depois de matá-los volte às ruas. Siga para a direita até os caminhões, deste ponto siga para à direita e prossiga. Suba a escada de metal, vá até o telhado e mate o Sniper. Pegue os inimigos que virão por baixo, corra até lá e use a espingarda para matá-los. Continue em frente e mate alguns policiais. Entre pela porta e desça as escadas para acabar a fase.

Wrong Side of the Tracks
Agora sua missão será no metrô. Siga em frente e já detone alguns policiais à frente. Entre pela porta cinza, detone outros e siga. Pegue a metralhadora à frente. Detone a fechadura da porta à direita. Vá pelos trilhos e veja a cena. Agora, volte até a sala de onde veio e detone o cara lá. Agora há alguns inimigos porntos para serem executados. Use a mesma estratégia de antes e cuidado, se a coisa piorar use a metralhadora. Depois siga em frente e salve, continue em frente e com a matança. Vá pela direita, e mate mais policiais. Entre na sala de controle e pegue mais tiras, acione o dispositivo com a luz vermelha. Volte e pegue a esquerda, siga pelo túnel, atire nos policiais, depois de matá-los siga para o trem, suba e salve. Siga pela porta e detone os tiras, desvie do carrinho e siga pela esquerda, mate mais tiras e continue pela esquerda, suba as escadas, mate os policiais e siga em frente.

Trained to Kill
Depois de uma cena nada amigável, siga em frente e pegue o Wire. Suba as escadas e execute o guarda que está de costas. Mais policiais aparecerão, atire neles e siga em frente. Mate mais soldados à frente. Siga até o estádio, mate mais um cara e saia. Siga em frente pegue o pé de cabra, pegue a metralhadora entre e desça as escadas. Siga em frente e mate os soldados, depois de matar todos sairão. Vá até o veículo vermelho. Pegue os itens no carro e siga pela esquerda até a cerca. Vá até o estádio novamente e detone quem estiver pelo caminho. Chegando lá, pegue os itens e siga em frente, pegue o saco plástico no canto, siga até o carro com o save point, há guardas por ali, por isso esconda-se e execute-os. Suba as escadas salve e siga as instruções na tela, siga de carro em carro e entre pelo buraco, pegue o rifle Sniper. Volte ao carro com a escada e suba até o topo, siga pulando entre os carros até próximo ao portão, atire nos guardas. Se você perder algum siga em frente e pegue o pé de cabra e detone com os guardas, depois disso siga em frente e veja o vídeo.

Border Patrol
Pegue o Wire e a garrafa na garagem, siga em frente e aperte o botão, um guarda aparecerá. Faça uma execução de seta vermelha nele e saia para a sombra próxima à árvore. Aqui há uns guardas, chame a atenção e execute-os. Siga pela esquerda e mate mais guardas, volte e pegue atrás da garagem o pé de cabra. Siga pela esquerda e vá matando os inimigos. Use o pé de cabra na próxima porta trancada para abrí-la. Pegue a shotgun nos corpos. Siga em frente, detone mais inimigos e pegue o Glass Sharp, siga em frente. Prossiga e salve, uma cena vai rolar. Depois disso, siga pela direita, faça barulhos para chamar uns inimigos e vá detone-os. Pegue as armas e siga pela esquerda e em frente. Desça as escadas e mate mais inimigos. Siga em frente e mate mais dois inimigos, volte a escada e siga para o quintal, mate os inimigos. Siga pelas escadas e depois pela esquerda, agora siga para a direita, vire a esquerda novamente e salve. Volte às escadas e esconda-se nas sombras, acabe com uns tiras, siga em frente e pela direita, siga em frente e suba, mate o atirador sniper com o pe de cabra. Use o Sniper e pegue os guardas que estão em baixo. Alguns guardas começam a subir pelas escadas, quando eles chegarem perto atire com a shotgun ou outra arma de curto alcance. Agora vá até a mansão e entre.

Key Personnel
Desça as escadas e pegue os itens, volte e atire nos tanques isso vai atrair uns caras e você deverá executá-los. Suba as escadas e entre pela porta, detone a câmera de vigilância, mais uns guardas vão aparecer, execute-os. Siga até a porta dupla, siga até o guarda a frente e execute-o com estilo. Desça as escadas, e siga em frente, pegue os itens pelo caminho. Detone mais uma câmera de segurança, mate mais uns guardas, volte ao corredor e siga em frente, entre pela porta e detone mais inimigos à frente. Entre na sala grande e salve, suba e detone mais guardas com o rifle, siga pelo corredor à direita, siga pela porta, entre na sala de vigilância e detone todos por lá. Saia pela porta oposta. Detone quem aparecer na sua frente, pegue os itens e o item Elevator Key. Volte e siga para a sala grande no primeiro andar, siga pela porta e depois pelo outro corredor, mate mais guardas e siga em frente, pegue uns itens. Entre pela porta de metal, e siga em frente, siga pela esquerda e mate mais um guarda, entre na próxima porta e salve. Desligue o dispositivo saia pela porta de metal e siga para esquerda, depois pela direita, mate os guardas com estilo e prossiga, suba toda a escada até a Security room, siga pela esquerda. Use a chave do elevador e suba.

Deliverance
Agora você deverá matar um bicho estranho, depois da cena ache uma arma. Siga em frente e você verá um Glass Shard, desvie dos ataques do bicho e se enconda nas sombras a frente, quando ele chegar perto espere ele virar de costas e ataque. Agora siga em frente e siga o caminho de sangue até outro Glass Shard, esconda-se nas sombras e faça barulho para que o bicho chegue e você possa acertá-lo novamente. Agora siga para a direita pelo buraco, pegue o Wooden Spike faça a mesma coisa e acerte o monstro novamente, uma cena vai rolar. Suba as escadas e entre na sala, pegue o Brick, suba a rampa, veja o monstro chegando e volte até o escritório, mas não entre, siga pelo buraco, ele vira atrás de você, atire o birck para que ele o persiga, ele vai tentar segui-lo duas vezes e vai se ferrar na segunda. Salve e pegue a serra elétrica, entre no escritório, volte e se esconda nas sombras, desligue a serra elétrica, quando os guardas chegarem faça umas execuções e siga, entre no escritório novamente, há um cara lá com uma arma, corra atrás dele e use a serra elétrica e tome cuidado com os tiros. Feito isso fique feliz, você é um psicopata de primeira.

Mafia

01 - AN OFFER YOU CAN'T REFUSE

Após uma bela apresentação da cidade de Lost Heven, Tommy desce de um trem e caminha até um bar, para encontrar um certo detetive. Sim, estamos em 1938, e Tommy decide ser um informante da polícia, em troca de proteção para você e sua família. A história de Tommy como taxista será contada agora em um grande "flashback" para o detetive que ele encontrou.
Você começa como um taxista. Durante uma noite, dois gangster, perseguidos por um carro cheio de rivais da máfia, correm para seu táxi e, com a ajuda de uma Colt, te obrigam a os levarem "para qualquer lugar, e rápido". Sua missão agora é "lose the tail", no pé da letra, perca seu rabo! Assim, você deve correr e despistar os gangsteres que estão te perseguindo. O problema fica maior pois os mafiosos estão atirando em você, no seu carro e nos dois gangsteres, o que pode matar um dos gangsteres ou você (aí já era... comece de novo) ou furar o pneu de seu carro, o qual ficará extremamente difícil de controlar. Corra o máximo que você pode e passe com seu carro entre os postes de iluminação e a parede. Isso fará que uma hora, os gangsteres choquem com tal poste e, além de danificar o carro deles, você conseguirá pegar uma boa distância. Atraí-los para bater no bonde (aquele vermelho que segue os trilhos que você encontra nas ruas da cidade) é um ótimo negócio, pois, apesar de ser difícil, faz um grande estrago no carro dos rivais. Quando você conseguir "perder seu rabo", Paulie pedirá que você os leve para o bar de Salieri, chefe deles. Não esqueça que apertando a tecla "tab" você verá o mapa da cidade. Dirija até o local indicado por um X no mapa (ou siga a bússola no canto superior esquerdo). Chegando no bar, a missão acabará.

02 - THE RUNNING MAN

Um pouco de realismo aqui - a vida antes de ser um gangster... Você trabalha como taxista, portanto, leve cada passageiro para o local indicado. Não se esqueça que a tecla "tab" faz aparecer o mapa. O local onde você deve levar seus passageiros serão marcado com um X no mesmo. Dirija cautelosamente, e procure obedecer as leis de trânsito (opa! Você ainda não faz parte da máfia!) e, principalmente, não atropele as pessoas e nem dirija arriscadamente, para não assustar seus clientes e espantá-los de seu táxi.
Após alguns trabalhos, Tommy estacionará seu Táxi próximo ao Bar de Salieri para esperar mais um cliente e tomar um café. Já dentro do Táxi, Tommy é surpreendido pelos gangsteres que ele despistou na noite passada. Eles começam a destruir o Táxi e dizem trazer uma "mensagem" de Mr. Morello, que está muito nervoso com ele. Ao tentarem acertá-lo, Tommy consegue fugir, e é aí que você volta a jogar. Você precisa correr para o Bar de Salieri. Corra em Zig-Zag e procure entrar na frente de partes do cenários que te protejam de tiros dos safados. Nunca pare de correr. Você deverá seguir as setas que aparecem no cenário, sempre entrando pelos becos da cidade, e não indo pelas ruas principais. Assim que você chegar no bar, você estará salvo. Sem perceber onde estão, os gangsteres invadirão o bar e acabarão mortos.

03 - THE MOLOTOV PARTY

Sem ter opções, você acaba entrando para a Família. Após sua primeira reunião com Don Salieri, você será submetido a um teste, que envolverá coragem, habilidade e principalmente audácia. Salieri lhe dá a chance de se vingar pela perda de seu Táxi, destruído pelos gangsteres de Morello. Você terá que dirigir com Paulie até o Bar de Morello, e destruir os carros estacionados no fundo do mesmo. Após ser apresentado a Vincenzo (o qual lhe dará um taco de baseball e 2 coquetéis molotov) e Ralph (que lhe entregará seu primeiro carro na Máfia) você deverá dirigir até o bar.
Se orientando pelo mapa (tecla "tab") ou pela bússola no canto superior esquerdo da tela, vá até o bar de Morello. Ao chegar, Paulie pedirá que você estacione e encontre outra entrada, pois o portão da frente está protegido. Entre então por uma entrada pelos fundos indo por um beco, logo após o bar de Morello. Acerte o cara que está vigiando a entrada por trás com o taco de baseball usando toda força (segure o botão esq do mouse até encher a barra vermelha). Ele cairá morto. Agora acerte os carros até encher toda a barra vermelha de "damage". Depois que todos os carros estiverem com seu damage no máximo, jogue os coquetéis molotov nos mesmos (não é necessário, mas deixará mais legal, pois os carros explodirão...), entre no carro e volte para o bar de Don Salieri. Se os mafiosos te ver, eles te perseguirão. Aí você terá que despistá-los com o carro. Caso você tenha feito certinho, sua volta será tranqüila.

04 - ORDINARY ROUTINE

Seu próximo trabalho é coletar algumas propinas de proteção. Leve Sam e Paulie nos locais indicados, até você chegar em um posto de gasolina na estrada. Lá você encontrará problemas... Morello está tomando este local, e seus gangsteres acabam pegando Sam para conseguirem algumas informações. Vá pelos fundos (cuidado com o cachorro, que te morde... Se quiser, um tiro acaba com a festa...). Você verá uma mesa com várias caixas em cima encostada na parede de fundo da casa. Vá escalando (primeiro suba na mesa, depois em uma caixa, depois em outra caixa, etc.) até chegar na sacada. Invada e entre na primeira porta, para pegar uma Thomy 1928 (metralhadora) em cima da cama. Selecione a Colt e, ainda no andar de cima, abra a porta do banheiro e acabe com o cara lá dentro. Pegue a arma dele e se equipe com a Thompson. Por causa de seus tiros, poderá acontecer de dois gangsteres subirem para ver o que está acontecendo. Fuzile-os. Caso contrário, desça as escadas e, no andar de baixo, uma boa briga o espera na sala principal. Se esconda atrás da porta e acabe com todos os gangsteres. Proteja-se e espere eles atirarem até acabarem as balas do tambor e enquanto eles estiverem recarregando a arma, fuzile. Quando você tiver matado todos, sairá um homem correndo. Mate-o. Pegue todas as armas de mão e tente deixá-las cheia de munição. Vá até a sala em que se encontra Sam. Após uma cena, você será surpreendido pelo homem que apareceu correndo. Acabe de matá-lo e um outro homem aparecerá, com uma arma para roubar a propina. Depois que ele sair, pegue o carro e vai começar uma perseguição. Na estrada, pegue sua Colt 1911 e enquanto você tiver atrás, tente acertar o pneu do carro do sujeito. Se você conseguir, pode ser que ele derrape e talvez até capote o carro, acabando a missão... Caso ele apenas "rode" para fora da estrada (você poderá induzir isso empurrando-o para fora da estrada...), ele descerá do carro e começará um tiroteio. Apenas malte. Caso você não conseguir acertar o pneu do carro ou jogá-lo para fora da estrada, vá pelo lado direito do carro e tente acertá-lo na cabeça. Um tiro certeiro basta para ele morrer.

05 - FAIR PLAY

Hora de correr! Para ajudar Don Salieri (e muita gente) fazer muito dinheiro com uma corrida, você terá que roubar um carro de corrida de um oponente europeu e levá-lo para Lucas Bertone (amigo de Ralph), e depois devolvê-lo. Dirija até o Circuito de Corrida de Lost Heaven (é fora dos limites urbanos!). Lá tudo estará arrumado com Bobby (amigo de Ralph) que lhe entregará o carro. Dirija até Lucas Bertone para ele dar uma danificada no carro. Faça isso cautelosamente, pois você não pode seque riscar o carro (claro, há uma tolerância de algumas batidinhas). Depois de terminado o serviço, volte para o circuito com a mesma cautela, deixe o carro lá, e volte para o Bar de Don Salieri.
No outro dia de manhã, Frank liga e diz que o piloto de Don Salieri quebrou o braço e você terá que correr em seu lugar. Dirija novamente até o circuito e Frank estará te esperando lá. A corrida iniciará. Já li em alguns sites que esta fase é a mais difícil de todas... bom, para te acalmar, eu venci na primeira vez. As regras são as seguintes: "Você deve chegar em primeiro, e a grana é nossa. Você chegou em segundo, perdemos a grana e o respeito que foi conseguido com anos de trabalho". Bom... perder o respeito é pior que perder a vida, então chegue em primeiro, ou você não passará de fase. O controle do carro é bem preciso, além de, como na maioria dos jogos de corrida, seu carro correr mais do que todos os outros. Tome cuidado com os engraçadinhos que tentam te fechar, reduza a velocidade nas curvas mais fechadas e controle o acelerador para não girar nas curvas (até a menor curva pode fazer seu carro girar se você não tomar cuidado...).
No outro dia, após uma longa festa onde você é a estrela, vá até a oficina de Lucas Bertone. Como recompensa por ter ganho a corrida (ele havia apostado no seu carro!), ele lhe ensinará a roubar um carro luxuoso amarelo e lhe dirá onde encontrar um, em um estacionamento. Dirija até lá, e quando não tiver policiais olhando e nem o vigia do estacionamento, roube o carro e volte para o bar de Salieri.

06 ? SARAH

Luigi, o atendente do bar de Salieri, pede que você acompanhe a filha dele até sua casa, pois um bando de homens mexeu com ela na noite passada. Apenas a siga, e quando ela entrar em um beco, vocês serão abordados. Como você está desarmado, vai ter que ser na mão mesmo... Equipe-se com um soco inglês e brigue até eles fugirem. A tática é a seguinte: Vai andando para trás e dando socos. Eles não conseguirão te acertar por você estar indo para trás, mas na hora do seu soco, você os acertará. tome cuidado para não deixar machucarem Sarah quando ela correr pelo beco. Tente acertar o punk com o taco de baseball até matá-lo. Pegue o taco para acabar com os outros. Depois, chegue até o apartamento de Sarah, onde ela tratará de seus ferimentos e vocês farão amor.

07 - BETTER GET USED TO IT

Don Salieri está puto com a audácia de alguns "mal-avisados" que estão aprontando em seu território. São os punks que tentaram violentar Sarah na noite passada. Pagam para ele por proteção, e ele não pode permitir isso. Então, você e Paulie são enviados para "quebrar a cara deles, de modo que passem o resto da vida em uma cadeira de rodas e as crianças dêem risadas ao verem suas caras deformadas". Vá até a praça central da "China Town" e fale com Big Beef, que lhe falará onde encontrar os punks.
Vá até a velha estação, estacione o carro na frente, arrombe o portão e a briga começará: "Don Salieri enviou uma mensagem", e esta deverá ser dada. Acerte os punks com o taco de baseball, mas de maneira alguma use sua arma. Não pegue a barra de ferro, pois ela é pior... Use a mesma tática da fase anterior: fique andando para trás e batendo com o taco de baseball... Eles não te acertarão, mas você os acertará. Lembre-se de proteger Paulie, pois se ele morre, acaba a missão... Depois que o primeiro te atirar, aí sim comece a usar a arma! Mate-os antes que eles gastem muita munição e pegue as armas e munições deles.
No final, os líderes da gangue fugirão de carro. Persiga-os e esta missão poderá acabar de 2 formas:
- Você os persegue até um beco, onde o carro dos Punks quebra e Paulie assassina friamente um dos líderes e o outro é tido como morto.
- Inicia uma bela cena de perseguição (automática, como um filme), onde Tommy persegue os Punks até que o carro deles se choque contra um muro. Billy desce do carro todo "quebrado", e Paulie termina o serviço com sua Colt 1911. O outro punk é tido como morto.

08 - THE WHORE

Sua missão não será nada fácil para Tommy. Descobriram um novo informante de Morello, o qual estava revelando muitas coisas e gerou um grande prejuízo para Don Salieri. Esse informante é uma mulher, que trabalha em um Motel como prostituta. Além disso, o dono deste motel não está pagando a propina da Máfia, portanto, você tem 3 missões nessa fase: Matar o dono do motel, a informante e explodir o escritório do primeiro.
Lembre dos bons tempos dirigindo um Falconer! Chegue no Motel e entre normalmente. Suba as escadas até o terceiro andar. Em uma das portas você encontrará Michelle, a informante de Morello. Mas Tommy, por piedade, deixa ela sobreviver. Volte ao primeiro andar e fale com o recepcionista. Ele lhe falará onde encontrar o proprietário (no restaurante). Vá até lá (é o homem de terno e chapéu branco). Perceba que o guarda-costa dele está sentando na mesa em frente. Fique em um lugar que o guarda costa não possa te acertar e mate o homem de branco. Toda a segurança do Motel irá tentar de matar (cuidado também com alguns marinheiros...). Acabe com todos eles.
Entre onde estava o recepcionista e pegue uma chave no fundo. Suba as escadas tomando cuidados com os seguranças que sobraram até o último andar. Lá, entre na sala do proprietário (cuidado que tem um atirador lá dentro, só esperando você abrir a porta! Se você não conseguiu matar o proprietário no restaurante, ele também estará aqui, mas desarmado...), pegue todo o dinheiro e coloque a bomba embaixo da mesa. Corra antes que a bomba exploda!
Tommy pulará pela janela e cairá no topo de um prédio. Corra pelas escadas de incêndio e vá pulando de topo em topo. Algumas vezes você terá que tomar cuidado para não cair... Haverão vários policiais. Tome cuidado em especial com o que está com um rifle. Mate-o de longe. Cuidado também com os que estão escondido nas chaminés, e sempre fique atrás de algo, para não te acertarem. Chegue até um andaime e Tommy, arriscadamente, chegará no topo de uma igreja.

09 - THE PRIEST

Do topo da igreja, desça as escadas (antes recupere sua energia com uma caixinha de primeiros socorros na parede). Tenha em pulsos sua S&W Magnum 27, e abra a porta. Não demorará para você perceber que você está no velório do homem que você matou no dia anterior, após a perseguição. E você foi reconhecido. Muitos se escondem, mas outros vão trocar tiros com você! Esconda e na primeira oportunidade, mande tiro! Mate o primeiro (que corre em sua direção) com a Magnum. O resto, use a Colt 1911. Cuidado em especial com o sujeito com a thompson 1928 acima da porta da igreja, no fundo.
Quando você matar todos, entrarão mais 4 gangsteres. Acabe com eles também! Converse com o padre, saia da igreja e fuja da polícia no carro fúnebre. Você sai da igreja com o status "wanted", ou seja, qualquer policial que te ver, te perseguirá... Tente esconder seu carro em algum beco, até você não ser mais perseguido, e volte para o bar de Salieri.

10 - A TRIP TO THE COUNTRY

É noite chuvosa, e você foi enviado apenas como acompanhante para pegar uma entrega de Whisky canadense que deveria ser entregue em uma fazenda. Mas quando vocês chegam, o caminhão não está lá como havia sido combinado. Paulie manda então você ir averiguar o que aconteceu.
Corra pela estradinha de terra. Tudo estará aparentemente vazio. Quando você avistar um caminhão, vá lá e tente falar com o motorista. Tenha uma boa arma em pulso, pois, além do motorista estar morto, você será atacado por atiradores e pela própria polícia (sim, agora a polícia está contra você, graças à morte de Billy). Mate os que estão te atirando e corra para encontrar Paulie, que também estará com problemas, mas que eles resolverão fácil. Se você quiser (e é altamente recomendável), antes de encontrar Paulie mate TODO MUNDO, pois Paulie morre muito fácil nessa missão. Não esqueça de entrar em um celeiro com 2 andares (onde se encontra um kit de recuperar energia...), subir a escada e matar o atirador lá em cima. Se você não matar, é muito provável que ele mate Paulie mais tarde.
Ao encontrar Paulie, este lhe acompanhara para encontrar Sam, que está com problemas dentro de um galpão trancado. Vá até o galpão e Paulie o abrirá com uma barra de ferro (enquanto ele abre o portão, fique armado fazendo a cobertura). Tenha em punho a "ShotGun" e acabe com os gangsteres lá dentro. No topo, vocês encontrarão Sam, muito ferido. Paulie desce para buscar o caminhão, mas chega reforço da polícia. Lá de cima mesmo, acerte os policiais com a Colt 1911, se sobrar algum, desça lá e acabe com eles antes que eles matem Paulie. Fuja com o caminhão
Agora Paulie dirige e você está na carroceria com Sam. Quando um carro se aproximar, fuzile com a Thompson, tentando acertar o motorista. Se o carro ultrapassar o caminhão, você perde (Paulie morre). Acertar o carro também funciona, é mais difícil, mas se você conseguir o carro explode. Acabe com 3 carros e você terá concluído a missão.

11 ? OMERTA

Há um novo traidor na família, e esta vez é Frank, o contador de Salieri e seu amigo. Amigo ou não, traiu a máfia e deve ser morto. Ele roubou os livros de contas de Salieri, o que, se entregue para a polícia, daria provas suficientes para colocar o Don na cadeia. Você deve também recuperar estes livros.
Vá perguntar para os dois informantes sobre o paradeiro de Frank. Você vai pegar o nome de um terceiro, que precisará levar umas surras (ou até mesmo um tiro na perna) para contar o que sabe. Vá até onde ele disse estar Frank, e persiga o carro que ele acabara de entrar. Não é a perseguição mais fácil do jogo, pois a polícia também estará contra você (caso alguma te veja acima da velocidade) e o carro não aparece no radar, mas não será impossível perseguí-lo (ele irá até o aeroporto, no norte). Só para comentar, a primeira vez que eu joguei haviam 3 carros de polícia me perseguindo e meu carro capotou. Desci do carro e continuei correndo até o aeroporto (já estava na estrada...). Quando mudou o cenário (carregou o cenário do aeroporto) voltei para o jogo com carro e tudo! hahaha!
No aeroporto, vá até a sala de espera e acabe com os atiradores que estão lá. Frank fugirá com o restante. Pegue uma Thompson e fuzile cada atirador (da máfia ou da polícia) que aparecer na sua frente... Poupe os civis.. No fundo, você encontrará Frank, protegido por atiradores. Mate os atiradores e poupe Frank (você precisa dos livros...). Você descobrirá que Frank só fez isso pois a polícia estava com sua Família, e era a única forma de salvá-los. Frank diz que só entregará os livros se Tommy salvar sua família. Após prender Frank no poste, vá até uma construção com 2 atiradores na porta, mate os dois e entre. Lá você encontrará a família de Frank.
Volte onde está Frank e o leve até a família. Depois da animação, busque as passagens deles que se encontra na recepção do aeroporto (primeiro local onde houve tiroteio), tomando cuidado com os novos policiais que chegaram... Volte até lá e eles irão embora, logo após Frank revelar que os livros estão em um cofre de um banco e lhe dar as chaves para pegá-los. Fuzile os novos policiais, roube um ou pegue seu carro e volte para a cidade. Passe no banco, onde Tommy pegará os livros sem problemas.
Vá até Lucas Bertone, que te pedirá para encontrar um homem e "dar uma lição". Encontre o homem (apenas siga no mapa) e bata nele até ele sair correndo. Volte para a oficina de Lucas e este lhe ensinará como e onde roubar um carro. Faça o serviço e volte para o bar de Salieri, onde acreditarão que você matou Frank.

12 - VISITING RICH PEOPLE

Um procurador está atrás de Salieri, e você deve roubar alguns documentos que contém provas contra o Don. Um arrombador de trancas irá te acompanhar nesta missão. Dirija até onde ele se encontra, e ele entrará no carro com você. Vá até a mansão do procurador e peça para o arrombador (Salvatore) arrombar a porta para vocês invadirem.
Dentro das propriedades do procurador, você dará de cara com um jardim imenso. Esconda atrás da primeira estátua e espere um dos seguranças passar. De costa, acerte ele com um taco de baseball. Você pode pegar uma chave no corpo do segurança. Agora, corra (de onde você está, na direção como se tivesse olhando para a mansão, siga pela esquerda) até uma porta não protegida por seguranças. Se você tiver a chave, abra a porta, caso contrário, Salvatore abrirá para você.
Há duas formas de passar essa fase: Uma é como descrevi no começo (e que eu recomendo) onde você entra e sai sem ser percebido por todos e sem causar tumulto), e a outra é despertar atenção e matar todo mundo... Matando todo mundo, não precisa de técnica, apenas habilidade com as armas, então vou continuar pelo primeiro modo.
Suba pela escada desta porta, até o último andar. Você sairá em um corredor. A primeira porta te leva até a sala principal (onde tem uma escada no centro), siga reto até o outro lado, (se quiser entrar na primeira porta, você entrará no quarto do procurador, e a mulher dele, com os olhos tampados, perguntará: "teve um bom trabalho, querido". Você pode matá-la, mas não é legal, pois quando ele chegar, ele chamará a segurança... além de ser desumano...) onde você sairá em um outro corredor. Cuidado, pois dentro da mansão há uma doméstica, que se te ver, gritará: "Ladrão" e os seguranças invadirão a casa até te achar... Mantenha sempre as luzes apagadas para não chamar atenção e dificultar ser visto pelos seguranças ou pela empregada. Nesse corredor, você achará a sala com o cofre onde contém os documentos. Peça para Salvatore abrir o cofre.
O procurador chegará... Mas como você entrou escondido, ele nem perceberá que você está na casa... Se ele encontrar um corpo morto, descerá um segurança do carro para te matar e ele fugirá com sua limusine... Espere ele entrar no quarto dele, apague a luz da sala principal (que ele acendeu) e saia lá fora, tomando cuidado com o segurança que está lá. Espere ele ficar de costas e mate-o com o taco. Peça para Salvatore abrir a Limusine do procurador e fuja com ela. Deixe Salvatore em sua casa e volte para o bar de Salieri. Você ainda ganha a Limusine, um dos mais belos carros do jogo!


13 - A GREAT DEAL

Aparece uma boa chance de conseguir um bom Whisky após o episódio na fazenda. Paulie conheceu um negociador e você, Paulie, Sam e outros 2 gangsteres (sim, agora a família está cautelosa!) irão encontrá-lo para fecharem um negócio. Você será levado até um estacionamento onde foi marcado o encontro.
Suba as escadas até o último andar e encontre William. Paulie começará a negociação e vocês serão surpreendidos por três carros cheios de gangsteres que aparecem lá. O tiroteio inicia. Há várias táticas que podem ser usadas: Atire nos gangsteres (claro, sempre com a thompson 1928 em mãos!) diretamente, até matar todos. Ou acerte os itens explosivos do cenário: Carros e barris de combustível. O mais difícil da missão é manter Paulie e Sam vivos, portanto, cuidado! Após matar todos os gangsteres, desça pela pista (não vá pela escada para não ser surpreendido), e vá matando todo gangster que aparecer.
Após descer um nível de onde começou o tiroteio, você encontrará algumas granadas escondidas atrás de um carro branco. Pegue todas antes de continuar descendo. Quando você chegar no local onde a passagem está barrada por 2 carros, não se aproxime dos carros. De longe, jogue uma granada, com força, para passar por cima dos carros. Com sorte, você matará alguns gangster e algumas coisas explodirão. Jogue a segunda granada nos carros, para abrir caminho e acabe com o resto dos gangsteres.
Volte no topo, pegue o caminhão com as bebidas e dê o fora! Saindo do estacionamento, você será perseguido por 2 carros. Cuidado para não danificar o Whisky e corra o máximo que você puder! Você deverá chegar até a "Warehouse" de Don Salieri. Se preferir, logo ao sair do estacionamento, vire para a esquerda e fuzile os gangsteres antes deste te perseguirem, ou, se você for mais esperto, antes deles notarem sua presença, jogue a granada que sobrou no carro que se encontra bem ao fundo... Pode dar trabalho, já que além dos gangsteres, os policiais te atacarão, mas você estará livre de ter que fugir com um caminhãozinho que quase não corre nada!

14 - BON APPETIT!

Dirija até o restaurante do Pepe para levar Salieri para jantar. Enquanto vocês comem tranqüilamente, há uma emboscada dos capangas de Morello, que tentam assassinar Don Salieri. Param 3 carros e os gangsteres atiram em todos do restaurante, mas Tommy é rápido e consegue proteger Salieri e a si próprio com a mesa. Após os gangster jogarem uma granada, saia pelo fundo do restaurante e pegue os safados por trás. Você passará por um beco, onde um deles te espera com uma Thompson 1928 logo na saída. Mate-o e pega a Thompson. Vire à direita e vá encontrar os outros, que estão trocando tiros com Salieri. Não vá lá, fique escondido atrás da esquina, e na hora certa mande bala! Ao matar todos, restará um na janela de um predinho. Atire nele lá de baixo (arriscado, pois ele também pode te acertar) ou entre por uma porta, suba as escadas e acabe com ele lá em cima.
Salieri descobre que o informante deles havia sido seu segurança, e decide acabar com ele. Dirija até a casa do traidor (próximo ao bar de Salieri) e arrombe a porta. Ele, só de roupas de baixo, fugirá pelas escadas de incêndio. Siga-o, tomando cuidado com sua arma e seus amigos. Mate todos.

15 - HAPPY BIRTHDAY

Para intimidar os políticos comprados por Morello, Salieri decidiu apagar o mais ativos deles em público. Uma das melhores missões. Você terá que assassinar tal político durante um discurso durante sua festa de aniversário, em um navio. Mas como você não conseguiria entrar com armas no navio, Vincenzo já havia escondido uma lá dentro para você, no banheiro masculino. Dirija até o porto onde o navio está atracado. Os guardas não deixarão você entrar, pois você não tem convite. Vá até uma construção atrás de você e, em uma das salas, pegue uma roupa de marinheiro. Pronto, você terá permissão para entrar no barco!
Quando o barco começar a andar, você verá uma cena que mostra o salva-vidas do navio trancando a porta do banheiro. Procure tal porta (fica no segundo andar do navio, no fundo), e constate que está realmente trancada. Vá até o salva vidas (um homem mau encarado que fica no primeiro andar junto com alguns marinheiros) e peça a chave. Na primeira vez ele não dará... Então insista. Ele lhe dará a chave em troca de você lavar o banheiro. Em um dos banheiros neste mesmo andar do navio, pegue um balde e leve com você até o banheiro trancado. Abra a porta, lave-o e pegue a arma. Desça lá embaixo novamente e devolva a chave para o salva-vidas.
Agora espere o político começar seu discurso. Vale a pena ouvir! Ele dirá que é um homem super honesto, que conseguiu todo seu crescimento financeiro com honra e que a meta de vida dele é matar o gangster que assassinou seu filho: VOCÊ! Parece que vai ocorrer o contrário! A qualquer momento, saque o revolver e mate-o. Fuja até o primeiro andar, no fundo, onde Paulie estará te esperando em um bote. Entre no bote e fuja.

16 - YOU LUCKY BASTARD!

Você terá agora que acabar com Sergio Morello jr, o qual comanda o porto de Lost Heaven. Você terá que levar Paulie até um bar onde ele costuma ficar, e, pelo telefone público em frente ao bar, fazer uma chamada para Morello Jr. Quando o infeliz atender o telefone, Paulie descarrega sua Thompson nele... Dirija o carro até lá, estacione na frente do orelhão e faça a ligação. Infelizmente, não é Morello quem atende, e vocês acabam assassinando a pessoa errada. Fuja correndo para o Bar de Salieri!
Segunda tentativa: Vincenzo lhe arruma uma bomba para colocar no carro de Morello Jr. Ele sempre freqüenta uma casa e seu carro fica estacionado na frente. Dirija até tal casa, estacione um pouco atrás do local. Fique de olho, pois haverá um segurança na frente da casa. Tente alguma coisa e acabou a missão... Espere ele entrar na casa, e corra até o carro e coloque a bomba. Pronto, apenas espere. Infelizmente, quem entra no carro é uma donzela, que simplesmente vira pó na explosão.
Terceira tentativa: Leve Paulie (com um carro veloz) até um local onde Morello Jr. está reunido com alguns parceiros. Ele descerá do carro com uma Thompson e tentará matar Morello friamente. Mas a thompson engarrancha e só resta a vocês fugirem! "Perca seu rabo" e volte para o bar de Salieri.
Quarta tentativa: Bom... aqui você já começou a entender o porquê do nome da missão! Por um motivo de segurança, Salieri envia dois outros gangsteres para fazer o trabalho, e você apenas observará. Tentarão uma embosca para Morello Jr. com um trem. A tentativa falha e ele foge. Persiga-o até o porto, onde este dará ordem para seus homens pará-lo. Acabe com eles! Tente entrar em um caminhão, e uma vez dentro, ficará mais fácil percorrer o porto sem levar tiros. Eu uma vez matei todos os mafiosos que estavam lá, mas não é necessário. Caso você faça isso, saiba que perto do trem, logo na entrada do porto, um pouco ao fundo, você achará granadas e próximo, uma caixa de primeiros socorros. Há também caixas de primeiros socorros na entrada de uma warehouse e lá no fundo, próximo à outra saída do porto, em uma pequena casa. Matar os Snipers é o trabalho mais difícil.
Caso você não queira matar todo mundo (isto toma tempo!), pegue um caminhão e dirija até o fundo, onde há a outra saída do porto. Acabe com os dois homens lá. Perceba que logo abaixo haverão dois vagões de trem que aparentemente possuem combustível. Manobre o caminhão de modo que este o proteja dos tiros dos snipers quando você descer dele, e vá até até a primeira intersecção de trilhos e modifique a direção do mesmo (para isso, puxe a alavanca). Entre no caminhão e vá até o primeiro vagão. Use o mesmo esquema do caminhão para se proteger. Perceba que há um pedaço de madeira na roda do trem impedindo que o vagão se mova. Chute-o e o vagão começará a andar. Se você fez tudo certo com o trilho, o vagão irá chocar com a porta da warehouse que se encontra Morello Jr. Caso você tenha errado, você terá uma segunda chance com o segundo vagão.
Chegue perto do vagão e Tommy dará um jeito deste explodir, arrebentando a porta do esconderijo de Morello Jr. Entre na warehouse e acabe com os seguranças dele. No fundo, ele estará com uma Thompson. finalmente, termine seu trabalho! Em uma salinha ao fundo, há um kit de primeiros socorros! É bem provável que você não esteja em condições de dispensá-lo. Entre no caminhão (de preferência consiga um novo, se este já estiver muito detonado) e fuja do porto.
No caminho, troque de carro. Pegue um que não seja conversível, que seja rápido e quatro portas. Vá até Lucas Bertone. Ele lhe pedirá um favor: buscar um homem ferido e levá-lo até um médico. Dirija até ele na China Town, e converse com o homem que está junto com um outro baleado (não fique tentando pegar o que está próximo, baleado e morto, como eu fiz!). Leve-o até o médico (com cuidado, pois se você bater muito o carro ele morre e você perde a recompensa de Lucas) e depois volte para a oficina de Lucas. Ele te ensinará onde e como roubar um lindo carro (Bruno Speedster!). Faça isso e volte ao bar de Salieri.

17 - CREME DE LA CREME

Chegou a hora de eliminar Morello. Dirija até o teatro, onde você deveria assassinar Morello quando ele saísse de lá. Mas quando vocês chegam, percebem que o espetáculo já havia terminado e ele já estava saindo... Já era meta, e ninguém estava afim de parar agora!
Persiga a Limusine de Morello. Não tente matá-lo... Pois além de ser em vão, caso você consiga você perderá as melhores cenas do jogo (simplesmente, aparecerá a frase: Volte para o Bar de Don Salieri)! Quando vocês chegarem na estrada, poderá acontecer dois episódios:
1 - Morello entra no aeroporto. Você indo atrás, o carro quebrará. Desça do carro e vá atrás dele! Mate os capangas, e logo Paulie e Sam chegarão com o carro (sim, ele consertaram!). Entre como passageiro e se arme com a Thompson! Quando se aproximar do avião,. atire nas turbinas até pegar fogo! Pronto, Morello não irá muito longe!
2 - Morello segue pela estrada. Apenas persiga Morello! Ele mesmo tomará conta de terminar seu serviço (com uma mínima ajudazinha sua, claro..)
Volte para a cidade, deixe Paulie e Sam no Bar de Salieri e vá visitar Lucas Bertone. Ele lhe pedirá para "sumir" com um carro que por ventura está lá na oficina. Pegue o carro (você ficará como "wanted" pela polícia enquanto dentro deste...) e o leve até o farol da cidade (não farol de trânsito! Farol de Orientar Navio!). Muito cuidado com a polícia, que te perseguirá assim que te ver! Lá no farol, deixe o carro bem na beiradinha do abismo, volte para estrada e roube o primeiro carro que passar... Volte lá e empurre o carro ladeira a baixo!
Volte para a oficina de Lucas e ele lhe mostrará onde roubar um Celeste Marquee 500. Vá até o local, mas roubar o carro será um pouco mais complicado, pois o dono verá e atirará em você. Para evitar isso, pare o carro que você estiver bem na porta do restaurante em frente ao carro que você irá roubar... Isso impedirá que ele saia... Mas um policial começará a te perseguir... Acabe de destravar a porta do carro e dê a partida. O policial te arrancará do carro. Corra um pouquinho e volte para o carro, que já com o motor ligado, será fácil fugir! Volte para o bar de Salieri.

18 - ELECTION CAMPAIGN

Agora, a cidade sem Morello ficou tranqüila. Toda aquela violência havia acabado. Mas um político incomodava Don Salieri. Ele estava dominando uma grande parte da cidade, e começara a avançar os domínios do Don. Solução: matá-lo. Esta fase você usará uma Sniper (arma com mira telescópica), com a qual você matará ele sem que ninguém perceba, no alto da torre de uma velha prisão. Pegue a arma com Vincenzo e um carro com Ralph. Dirija até a velha prisão abandonada. Chegando lá, os portões estarão trancados. Vá então em uma área do lado esquerdo da prisão e você encontrará um homem e um bueiro.
Você terá três opções: 1 - Mate o homem e jogue o corpo no bueiro. 2 - Entre no bueiro sem relar nele. 3 - Mate o cara e deixe o corpo lá. Lá dentro, ande até a próxima escada e suba. Você estará dentro de onde você queria! Entre pelo portão da esquerda, e caminhe intuitivamente até a escada. Você estará ouvindo vozes, portanto, suba armado. O primeiro sujeito que você encontra não te vê, aproveite para matá-lo antes que isso aconteça! A partir daí, apenas siga sua intuição natural! (Se você já chegou aqui, já sabe andar bem por corredores e acabar com quem tenta te parar!) Apenas uma dica: Nunca desça, sempre suba!
Quando você chegar no topo (não é fácil...), você abrirá uma porta e verá a ilha onde se encontra o seu alvo. Se arme com a Mosin Nagant, aperte E para entrar no modo Sniper, e tente acertar a cabeça dele. Se você conseguir matá-lo, volte e desça as escadas até em baixo (não volte pelo mesmo caminho que você veio... continue descendo!). Lá fora, você encontrará alguns cachorros. Acabe com eles. De um tiro no cadeado e você está livre! Antes de sair, se livre de todas as suas armas... Deixem ela lá dentro.
Mas poderá acontecer 3 coisas, dependendo de sua ação no início:
1 - Se você não matou o homem: Ele terá chamado a polícia, que te perseguirá e você terá que fugir!
2 - Se você matou e deixou o corpo lá: Você sairá e encontrará um carro fúnebre e alguns policiais. Eles te revistarão, alegando ter havido um assassinato (isso, o que você fez!). Se você estiver sem nenhuma arma, beleza! Vai embora. Caso contrário, você será preso.
3 - Você matou o homem e escondeu o corpo. Nada vai acontecer pegue seu carro e vá embora!
Vá novamente à oficina de Lucas Bertone. Lucas lhe pedirá para pegar um amigo dele e levá-lo para a oficina. Faça isso rápido e ele lhe recompensará com um belo carro de luxo. Para conseguir, dirija até Oakhill, onde você verá o carro. Fale com os dois homens que estão olhando para ele, e quando eles saírem, roube o carro e volte para o bar de Salieri!

19 - JUST FOR RELAXATION

Nessa missão, Salieri quer que vocês roubem cigarros. Sim, cigarros! Para isso vocês terão que entrar no porto, roubando um caminhão e os documentos do motorista.
Dirija o carro até local onde você encontrará Sam e Paulie no final da missão. Desça do carro e espere eles conversarem. Vá com Paulie até o porto, e fique do lado de fora esperando o caminhão sair. Siga o caminhão, e, quando você quiser, entre na frente dele, forçando-o a parar. De uns tiros no caminhão e o motorista descerá assustado e tentará fugir. Acerte-o com o taco até ele soltar os documentos, ou atire na perna, caso ele esteja fugindo. Se você quiser usar uma tática bem legal, siga-o até um depósito. Ele entrará, mas você não será permitido (nem tente)... Então, assim que ele entrar, continue andando e logo a frente, faça a curva. Pare o carro bem ao lado de um suporte para um trilho de metal, bloqueando toda a passagem. Assim que o caminhão sair do depósito, ele irá para lá. Quando ver o carro parado, o motorista parará o caminhão. Aí a tática é a mesma: tiro no caminhão e taco até ele soltar os documentos. Um dos seguranças do depósito aparecerá te atirando... apenas fuja ou termine ele com a colt 1911. Paulie irá se encontrar com Sam. Não esqueça de pegar os documentos!
Caso você tenha usado a primeira tática, você terá que descarregar o caminhão você mesmo. Tire todas as caixas do caminhão. Se ele passou pelo depósito, ele já estará descarregado, lhe poupando esse trabalho. Dirija até o porto e você entrará sem problemas. Avance seu caminhão até um depósito onde há um homem parado na frente fazendo guarda. Você constatará que seu objetivo se encontra lá: as caixas de cigarro.
Há três jeitos de fazer essa parte:
1 - Mate muita gente! Vá atrás deste depósito e você perceberá que há um segurança com uma thompson. Acerte ele com o taco pelas costas, matando-o. Pegue a Thompson e fuzile o segurança que está na porta. Isso chamará a atenção de outros atiradores, que precisarão ser eliminados. Após todos mortos, coloque todas as caixas de cigarros no caminhão.
2 - Não suje suas mãos com sangue! Fale com o segurança. Ele pedirá para você colocar umas caixas dentro de um depósito. As caixas estão em um corredor logo a frente. Peça ajuda aos dois homens conversando e termine o serviço. Depois que o segurança constatar que o serviço está feito, volte lá e fale com ele. Tommy dirá que tem alguém precisando dele no trem... enquanto ele vai lá, aproveite para encher o caminhão!
3 - A mais difícil! A primeira vez que você falar com o segurança e ele te pedir para guardar as caixas, ele dará uma saidinha MUITO rápida, mas, se você for EXTREMAMENTE rápido, dará tempo de carregar o caminhão e fugir!
Saia do porto e você dará de encontro com gangsteres, que te perseguirão. Fuja até o local onde Paulie e Sam estão te esperando, entre no beco e Sam e Paulie lhe ajudarão a fazer os serviço. Entre então no caminhão e vá até a "warehouse" de Don Salieri.

20 - MOONLIGHTING

Mais realismo aqui! Você combina com Paulie de assaltar um banco. Do apartamento de Paulie, apenas siga-o até o banco. Quando ele já ter te explicado tudo, pegue o trem e vá até Yellow Pet's para se armar. Chegando lá, bata na porta, entre e pegue o que você precisar (você pode pegar todas as armas!). Não dispense a Thompson 1928! Vá agora até Lucas Bertone. Ele pedirá para você entregar um pacote para um tal de "Dick". Vá lá, e vocês serão surpreendidos por atiradores. Acabe com eles e volte para Lucas Bertone. Ele lhe dirá onde roubar um bom carro. Para roubar esse carro, siga-o e espere ele estacionar. Espere o motorista se distanciar um pouco e roube o carro. Você pode também fechar o motorista, e arrancá-lo do carro, mas ele revidará com balas! Ou até mesmo, de dentro de seu carro, assassinar o motorista e tirá-lo do carro morto.
Vá até o apartamento de Paulie e buzine. Leve Paulie até o banco. Assim que ele anunciar o assalto, confronte com os dois guardas que aparecerão. Entre no balcão do banco e pegue uma chave que está pendurada. Entre na porta do lado de onde você pegou a chave, suba as escadas e encontre a sala do gerente. Pegue as chaves do cofre no armário desça as escadas até o cofre. Cuidado, lá embaixo terão mais dois guardas. Entre no cofre, encha o saco de dinheiro (pegue um montinho que Tommy deixou cair!) e fuja com Paulie. Corra até o esconderijo, tomando cuidado com a polícia! Prontinho!

21 - THE DEATH OF ART

Você chega no apartamento de Paulie e este está morto. O telefone toca, e é Sam. Don Salieri havia descoberto sobre o banco e queria punir Tommy, como já havia punido Paulie... Mas Sam está disposto a te ajudar. Você deverá encontrá-lo no museu de artes. Saia do prédio desarmado, passando despercebido pela polícia, que acabara de chegar. Ao sair, roube o carro da polícia e vá até Lucas Bertone. Ele vai pedir para você descobrir o paradeiro de um sujeito, e você conseguirá isso perseguindo uma moça. Vá até o motel onde Michelle trabalhava e espere uma moça sair. Siga ela (cautelosamente, pois ela não pode perceber) até ela entrar em uma porta, e volte para a oficina de Lucas. Ele lhe dirá onde roubar um bom carro, em um "venda e trocas" de automóveis. Vá até lá no China Town, e arrombe o cadeado com sua arma. Abra o portão, entre no carro antes que os cachorros te mordam e atropele todos. Roube o carro e vá até o Yellow pet's. Pegue todas as armas possíveis (menos a sawed off, a Mosin Nagant e a Springfield, pois você não terá como escondê-las junto com a Thompson...)
Vá até o museu de artes, você descobrirá que Sam matou Paulie, e planejou isso para matar você também! É hora de você pagar por trair Don Salieri! Mate os dois que iriam te matar e acabe com todos que aparecem! Suba as escadas e vá indo, sala por sala, matando todos que você encontrar e pegando suas armas... Quando você finalmente encontrar Sam, Tommy ainda tentará convencê-lo de ir para o seu lado (vai saber como ele ainda confia nesse crápula!). Pelo menos ele não engana Tommy e começa um tiroteio. É bem complicado acertar Sam, já que ele sempre aparece longe de você e tem uma mira muito boa! Com sua Thompson, surpreenda Sam e fuzile-o, não dando tempo para ele atirar em você. Quando ele fugir, com sua Thompson 1928 recarregada, ande até o corredor que ele se arrastou e deixou marcas de sangue. Ele sairá de surpresa de trás da parede e atirará. Seja rápido para acertá-lo antes! Prontinho! Curta o final do jogo.